泪水¶

效果¶
向四面八方发射多滴泪弹;未命中时在终点留下小水珠。泪弹命中水珠被吸收,满 stack 后爆炸并散射新泪弹,形成链式反应。
- 等级1:(设计:伤害 +4)— 代码无单独逻辑,靠伤害数组跳档
- 等级2:泪弹数量 +4(6 → 10)
- 等级3:命中敌人也留水珠;爆炸散射数 +1
- 等级4:爆炸散射数 +2;水珠引爆阈值 −1(4 → 3)
数值¶
| 等级 | 基础伤害 |
|---|---|
| 0 | 2 |
| 1 | 8 |
| 2 | 12 |
| 3 | 20 |
| 4 | 34 |
- 泪弹速度:400
- 飞行距离:约 375~625(随机)
- 水珠最大 stack:4(4 级 3)
- 爆炸散射数:4 → 5 → 7
- 攻击间隔:2.0s
- 基础暴击率:5%
- 基础暴击伤害:150%