靶向枪¶
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 百科 Key | planned/targeting-gun |
| 实现状态 | 📋 仅设计 · 无代码实现 |
设计章节:靶向枪
概述¶
命中使怪物携带 引力源,周围 飞行物弹道偏转 向该目标。偏辅助控场 + 自身中距单体输出。
DPS(设计)¶
| 阶段 | DPS |
|---|---|
| 0 级 | 13.3 |
| 满级 | 80 |
基础数值¶
| 参数 | 值 |
|---|---|
| 精准度 | 0.9 + 0.01×熟练 |
| 攻击间隔 | 0.6 s |
| 伤害 | 8 + 10×等级 |
| 子弹速度 | 1000 |
| 暴击 | 5% / 150% |
| 伤害类型 | 物理伤害 |
核心机制:引力源¶
- 被靶向枪攻击的敌人获得 引力源 状态(设计未详述持续时间、叠加、范围半径)。
- 场上其他 飞行物 经过时会 偏转 轨迹,提高集火效率。
升级(0 → 4 级)¶
| 等级 | 效果 |
|---|---|
| 1 | 子弹 集中命中 已携带引力源的怪物时,伤害 +2 |
| 3 | 集中命中时,伤害 +2.5 |
构筑定位¶
与高射速、多弹道武器(浮游炮、叶子追加等)协同;4 级面板约 48/发,间隔 0.6s ≈ 80 DPS。
实现缺口¶
无引力源 Buff、无全局弹道偏转钩子、无「集中命中」伤害加成检测。