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极速光轮

极速光轮
字段
ID 24
资源 Key lightwheel
中文名 极速光轮
解锁 默认解锁

效果

发射一个飞轮,飞轮飞行到最大距离后会留在原地进行切割,若场上存在其他切割状态的飞轮,会同样唤起并向光标方向飞行。

二次唤起会消耗一格电量,飞轮初始拥有 3 格电量(4 级 5 格)。电量为零时,唤起会转而去收回飞轮;电量耗尽时飞轮也会自动收回玩家(收回过程同样造成伤害)。

场上最多拥有两个飞轮。

  • 等级1:场上飞轮最大数量+1
  • 等级2:飞轮大小增加 60%
  • 等级3:场上最大飞轮数量格外增加2个
  • 等级4:场上最大飞轮数量再增加1个;飞行距离增加300;飞轮初始电量加2;飞轮切割时造成额外雷电伤害。

数值

等级 飞行基础伤害 切割基础伤害
0 4 1
1 8 3
2 15 6
3 32 20
4 80 40
  • 飞行伤害:飞行基础伤害
  • 切割伤害:切割基础伤害
  • 攻击间隔:1s
  • 基础暴击率:5%
  • 基础暴击伤害:200%
  • 额外雷电伤害:20
  • 切割tick:0.8s
  • 基础飞行距离:700
  • 飞轮初始电量:3 格(4 级 5 格)

代码 ↔ 文档差异

  • 场景未配置 adescriptions`。
  • 2 级「大小 +60%」对应代码 wheelRangeBonus += 0.6(影响切割范围,非精灵 scale)。
  • 设计写解锁条件;代码 DEFAULT_WEAPON_UNLOCKS 默认解锁
  • 二次唤起消耗电量、收回逻辑在 wheel.gd 中实现。
  • 效果段原写「初始 2 格电量」;代码 maxRun = 3,4 级 += 25 格