跳转至

冲锋枪

字段
百科 Key planned/submachine-gun
资源 Key
实现状态 📋 仅设计 · 无代码实现

设计章节:冲锋枪


概述

高速、低精准 的贯穿武器。1 级起转为 持续射击脱离装甲臂攻击轮回 独立运作;射击越久精准越低(下限 0.5)。


DPS(设计参考)

阶段 DPS
0 级 13.3
满级(4 级) 120

基础数值

参数
精准度 0.7 + 0.02×熟练
攻击间隔 0.3 s
伤害 4 + 2.5×等级
子弹速度 500
子弹反弹 0
基础暴击率 5%
暴击伤害 150%
伤害类型 物理伤害

升级(0 → 4 级)

等级 效果
1 解锁 持续射击不参与装甲臂攻击轮回;精准随射击时间下降,最低 0.5
2 连续射击 3 s 后进入「火热」,攻击间隔缩短 0.1 s
3 火热状态下,攻击间隔再缩短 0.15 s(累计 -0.25 s)
4 开局即火热;间隔再缩短 0.18 s;伤害 +4

与装甲臂关系

📋 1 级起 独立射击循环,不占用轮射槽位节奏(与加特林同类)。


实现缺口

无资源文件;无持续射击输入、精准衰减、火热计时、脱离 weapon_arm 逻辑。