蛛丝¶

效果¶
发射一团蛛丝,命中后展开蛛网;对范围内敌人身上所有持续伤害 Buff 立即结算,造成一定比例的剩余伤害。
- 等级1:蛛网范围 +20%
- 等级2:结算比例提升至 55%
- 等级3:蛛网范围再 +40%
- 等级4:结算比例 100%;结算后 保留 原 Buff
数值¶
| 等级 | 基础伤害 |
|---|---|
| 0 | 12 |
| 1 | 16 |
| 2 | 20 |
| 3 | 30 |
| 4 | 50 |
- 蛛丝弹伤害:基础伤害
- 结算比例:35% → 55% → 100%
- 子弹速度:500
- 攻击间隔:1 − 0.1 × 熟练
- 精准度:0.9 + 0.05 × 熟练
- 基础暴击率:5%
- 基础暴击伤害:200%
代码 ↔ 文档差异¶
- 百科名「蛛丝」;场景显示名 「蛛网」。
- 冻伤(
FrostBiteBuff)不是DotBuff,不会被蛛网结算。 - 0~3 级结算后会清除 DoT Buff;4 级
keepBuff = true保留。